viernes, 21 de junio de 2013

TUTORIALES



Tutorial básico de
POWER DESIGNER


Este  programa sirve para crear modelos; modelos relacionales y modelos entidad relación atreves del UML. A continuación mostramos el programa y luego se explicara paso a paso la resolución de la aplicación.
DIAGRAMAS DE CASOS DE USO
Sistema de línea de fabricación en la cual se aplicó un diagrama de caso de uso para esta actividad a continuación mostramos el escenario genérico:


Luego de este modelo pasamos a ver las asociaciones de los detalles del sistema con los casos de uso de inclusión y exclusión empleando aquí dos tipos de actores (trabajadores) que son el vendedor y el operario




DISEÑO DE MODELO DE DOMINIO
Este modelo nos va a permitir ver el entorno de representación de uno o más diagramas de clases conceptuales del mundo real, no de componentes software, mediante entidades, en la cual se va a comprender el sistema.

DISEÑO DE  DIAGRAMA DE ACTIVIDAD
En esta parte del modelado para un sistema representaremos una serie de acciones en la cual están representadas dentro de uno o varios hilos de proceso que en la cual estas van a ser condicionadas por unos nodos y enlaces de control.
Usaremos este programa para así definir que flujos son tan importantes, como también formalizar escenarios de un caso de uso. En este caso para el sistema de confecciones, un sistema de ventas que existen dos tipos de actores en la cual detallaremos la función de cada uno de ellos con las actividad de diagrama y porque se define el modelo así:


EN ESTE CASO CREAMOS DOS ACTIVIDADES DE DIAGRAMAS PARA AMBOS ACTORESREPRESENTÁNDOLOS EN MODELOS Y ESCENARIOS EN LA CUAL SU REPRESENTACIÓN FUECON AYUDA DE UN NOTEPAD QUE FUE INTEGRADA EN CÓDIGOS PARA DETALLAR LAFUNCIÓN DE CADA ACTOR.


De acuerdo a esos dos paquetes, cada uno tiene empleado, dos notepad(file), en el círculo rojo se muestra el sueldo del trabajador llamada pago sueldo; es aquí donde el trabajador ganara el 12%del básico que será su comisión siempre y cuando el volumen de venta sea mayor o igual a 3000, empleándolo así:




Luego de tener el algoritmo pasamos a formar DIAGRAMA DE ACTIVIDADES.
DIAGRAMA DE CLASES
En esta parte para la creación del diagrama de clases respecto para el operario y el trabajador se compartirán los mismos atributos, operaciones como también los métodos.




Creándose así un algoritmo en el programa que son los atributos de la clase trabajador, código, apellido y cargo. lo mismo para las otras clases que derivan de la clase trabajador, pero en este caso como es una clase mayor aquí no se aplica un extend e implements, ya que solo esta no deriva de nadie, observe.

Con lo que se puede llegar a diseños como:



MODELO CONCEPTUAL E/R

1.- Seleccionar con el click la opción Craete Model




2.- Seleccionar Conceptual data e ingresar el nombre del modelo en Model name, Luego click en OK


TAMBIEN AQUI TENEMOS VIDEOS TUTORIALES DE
ARGOUML Y STARUML

EL TUTORIAL DE LA HERRAMIENTA DE STARUML

EL TUTORIAL DE ARGOUML

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